משחק קופסא לכל הגילאים ולכל המשפחה

מציג 1–12 מתוך 65 תוצאות

משחק זיכרון אלקטרוני

23.00
משחק זיכרון אלקטרוני בסגנון סיימון משחק זיכרון אורות וצלילים משחק קל להבנה ומעולה בתור אימון למוח ולשיפור הזיכרון! ממורי לייט משחק זיכרון אורות הוא משחק חינוכי שמאפשר משחק יחיד בדומה למשחק סיימון הלהיט מגניב ביותר גם לצעירים וגם למבוגרים אחלה משחק זיכרון מאתגר שלא נמאס ממנו.

פאני באני

49.90

משחק קופסא לילדים - תחרות ארנבים פאני באני Funny Bunny

תחרות ארנבים אל הגזר שבראש הגבעה. המשחק כולל "גבעה" ירוקה מפלסטיק עם גזר גדול במרכזה. אל הגזר מוביל שביל מתפתל של עיגולים שעליהם צועדים הארנבים לפי הוראות המשחק. כאשר מרים שחקן כרטיס עליו מצוייר גזר, עליו לסובב את גזר הפלסטיק עד הישמע "קליק" ואז נפתחים חלק מהעיגולים שבשביל לבורות פעורים. אם התמזל מזלו של שחקן והעיגול שעליו עמד הארנב שלו - נפתח, נופל הארנב לתוך החור, ועליו להכניס למשחק ארנב אחר. המנצח: הארנב שהצליח להגיע אל הגזר שבראש הגבעה.

משחק זיכרון אלקטרוני גדול 6 לחצנים

59.90

משחק זיכרון אלקטרוני 6 לחצנים גדול

משחק זיכרון אלקטרוני 6 לחצנים.
המשחק מתחיל כאשר הקונסולה מאירה לחצן כלשהו. השחקן צריך ללחוץ על הלחצן שהקונסולה הראתה לו, כאשר בכל סיבוב נוסף מתווסף עוד צבע (עוד לחצן). זוהי צורה של למידה באמצעות חיקוי.

משחק זיכרון אלקטרוני 5 לחצנים כוכב

29.90
משחק זיכרון אלקטרוני משחק זיכרון אורות בצורת כוכב 5 צבעים אורות וצלילים בסגנון סיימון  

בינגו תמונות

35.00
בינגו תמונות גיל יעד: לגילאי 6+ בינגו תמונות – משחק לפיתוח יכולת ההבחנה וההתאמה ולחיזוק כושר הריכוז. השחקן הראשון שמילא שורה

הלוטו הראשון שלי

45.00
משחק הלוטו הראשון שלי המטרה של הילד היא למלא את הלוחות בכרטיסים הזהים. המשחק מפתח תפיסה חזותית, מוטוריקה עדינה, קואורדינציה והעשרת אוצר המילים משחק לוטו

דומינו

29.90
דומינו הנו אחד מהמשחקים הקלאסיים הנפוצים ביותר בעולם. אסטרטגיה, זיכרון ומזל חיוניים להצלחה וניצחון במשחק קלאסי זה, אשר ריתק ומרתק שחקנים עד ימינו.

וירוס משחק קלפים – פוקסמיינד

49.90
וירוס

וירוס

משחק קלפים מידבק
בבית החולים נשמעו אזעקות: טכנאי המעבדה גילו שמכלי הדגימות כבר אינם מלאים כפי שחשבו. המכלים הכילו דגימות של וירוס ניסיוני שכעת משתולל ברחבי הבניין, ורק אתם תוכלו לעצור אותו. משימתכם היא להילחם באומץ במגפה ולמגר ראשונים את הווירוס על ידי בידוד של גוף בריא ומניעת הפצת המחלות הנוראיות. במלחמה הזו, כל האמצעים כשרים. המנצח יזכה בפרסים, והמפסידים יוסגרו לרשויות הבריאות הזועמות. השתמשו בתבונה להשגת הניצחון על ידי סיכול המאמצים של יריביכם.

אות פותחת

39.90
אות פותחת גיל יעד:3-4 משחק ללימוד אותיות הא"ב בצורתם ובשמם, משפר את מיומנות זיהוי הצלילים פיתוח כושר ההתבוננות ויכולת ההתאמה,